hát inkább a procidat cseréld le 1 dualcorera
Válasz Jakuboff #232. hozzászólására
nájsz ;)
ezt pedig nem tudom mire vélni...
Jácc tisztán :) VAGY FEJBERUGLAK
Válasz indexpapa #233. hozzászólására
Hozzárendeled jegyzettömbhöz meg tudod nyitni.
Sima szöveges állomány.
Olyan dolgok vannak benne amiket pl. beírsz a config.cfg-be :).
Sima szöveges állomány.
Olyan dolgok vannak benne amiket pl. beírsz a config.cfg-be :).
Csak mert hallottam érdekes dolgokat róla
Jácc tisztán :) VAGY FEJBERUGLAK
Válasz t0ky #231. hozzászólására
valve.rc -ez miez?
Hozzárendeled jegyzettömbhöz meg tudod nyitni.
Sima szöveges állomány.
Olyan dolgok vannak benne amiket pl. beírsz a config.cfg-be :).
Sima szöveges állomány.
Olyan dolgok vannak benne amiket pl. beírsz a config.cfg-be :).
v̊͊̅̀͏̜̘͖̲̱̝̣̤͕́͜ớ̸̵̩̠̞̪̥̀̌͂ͬ̇ͤ̊̂̋ͭͤ̉ͮ́̚͢k̸̨̗̫͈̣͕̙̳̥̖̞͉̥͓̫̭̖̓̅̊ͯ̾ͯ̆̆ͣͫ͒̽ͪͤͪͭ̚͟͞ͅe̢̔̈ͧ̌̌҉̺͍̩͓̻͉̺̬̰̲͍̻͔̘̀́ ̴̛͎͔̩͈͖̟͖̲̝̝̝̬ͤͣ͌̐̇ͫ̋ͦ̾ͦ
Válasz t0ky #231. hozzászólására
valve.rc -ez miez?
nájsz ;)
valve.rc -ez miez?
Jácc tisztán :) VAGY FEJBERUGLAK
Válasz RazieL-.- #222. hozzászólására
te akkor még csak 10éves voltál, para is . :]
:DDDD
Válasz dexi #224. hozzászólására
azt vágjátok hogy KONFING?:ddd
:D:D:D:D:D:D
Kőműves Kelemen az asztalhoz hívja fiát: -Gyere fiam enni, anyád már fal :-)
Válasz b1rkaa #220. hozzászólására
Hozzáértő választ kértem, nem sötétet.
nem sötét és rövid is
Válasz b1rkaa #218. hozzászólására
Sziasztok, lenne egy olyan problémám, hogy beraktam egy fasza configot, átbogarásztam, jobban grafika lehúzóbbá csináltam, de amikor belépek egy pubra egy idő után 60-80 fps-ből lecsökken 20-60-ra. Ez mitől lehet?
használj FPS configot , steam ujratelepítés , ne pubolj , [16 bit ( de csak akkor ha nem cw-zel stb)]
Válasz ArMaDa_is_back_ #221. hozzászólására
ne 2005ös topicba irkaljunk mar :D
jójó megmutattam hol kell megnézni, hány éves a téma erre máris hencegsz vele? nyomorék...
FUCK GOOGLE ASK ME!
Válasz dexi #224. hozzászólására
azt vágjátok hogy KONFING?:ddd
+
Válasz RazieL-.- #222. hozzászólására
te akkor még csak 10éves voltál, para is . :]
Énmeg 9 derossz nekem. :DDDD
Válasz ArMaDa_is_back_ #221. hozzászólására
ne 2005ös topicba irkaljunk mar :D
te akkor még csak 10éves voltál, para is . :]
Kőműves Kelemen az asztalhoz hívja fiát: -Gyere fiam enni, anyád már fal :-)
Válasz skoriE_DIO #219. hozzászólására
szar a géped
Hozzáértő választ kértem, nem sötétet.
Válasz b1rkaa #218. hozzászólására
Sziasztok, lenne egy olyan problémám, hogy beraktam egy fasza configot, átbogarásztam, jobban grafika lehúzóbbá csináltam, de amikor belépek egy pubra egy idő után 60-80 fps-ből lecsökken 20-60-ra. Ez mitől lehet?
szar a géped
Sziasztok, lenne egy olyan problémám, hogy beraktam egy fasza configot, átbogarásztam, jobban grafika lehúzóbbá csináltam, de amikor belépek egy pubra egy idő után 60-80 fps-ből lecsökken 20-60-ra. Ez mitől lehet?
-w 1024-h 768 ezt kell. persze ha 1024*768 ba akarsz játszani.
A CS ugyan az, mint az agyaggalamb lövészet, csak nem korongot, hanem kockát lősz!
próbáld így:-width 1280 -height 1024
Természetesen a számokat tetszőlegesen váltoiztathatod (pld -width 800 -height 600'
Természetesen a számokat tetszőlegesen váltoiztathatod (pld -width 800 -height 600'
Mivel konzolban nem, így cfgben sem lehet felbontást állítani. Az optionson kívüli manuálkis megoldás csak negro által leírt folyamat. De vmit még bekell írni, de most nem ugrik be, h mit....:/
Válasz ___utchman #0. hozzászólására
a configban hol tom átírni a felbontást?
resolution 1024x768 ASSZEM DE NEM BIZTOS
Ha a cápa a tenyeredből eszik, a lábadból is fog x'D
Válasz ___utchman #0. hozzászólására
a configban hol tom átírni a felbontást?
az óra mellett a steam ikonra jobb klikk>> games >> counter-strike source jobb klikk >> properties >> set launch options >> -w1024
asszem igy van,ha nem sikerült akkor van még egy megoldás :)
asszem igy van,ha nem sikerült akkor van még egy megoldás :)
C.R.E.A.M.
Válasz ___utchman #0. hozzászólására
a configban hol tom átírni a felbontást?
mindjárt mondom .. ööö megkeresem pill :)
update : átfésültem az összes cfg-met , de sehol nem találtam
update : átfésültem az összes cfg-met , de sehol nem találtam
"Félrészegség kidobott pénz!"
tegnap kiprobáltam és sikerült csak ajánlani tudom

A CS ugyan az, mint az agyaggalamb lövészet, csak nem korongot, hanem kockát lősz!
:D:D:D
Ha a cápa a tenyeredből eszik, a lábadból is fog x'D
Úgy kell h belépsz public szeróra, bent vagy, megvárod míg lesz pénzed, és akkor megnyomod az f10-et. ez egy rejtett vásárlós menü, ahol tudsz rakétavetőt, lángszórót, meg aknákat venni.
VALAKI MODNJA MEG PONTOSAN HOGY KELL BEIRNI VAGYIS HOVA MER CONSOLBA VAGY HA MASHOVA HOGYAN KELL !!! THX
Válasz jey-jey #0. hozzászólására
sokat foglalkoztok a konfigokkal lowok lesztek :D ezt úgy értem hogy azzal játsz amit megszoktál jobbat úgyse találsz(csak néhány esetben)
Nézd már neked mondanivalód is van? Azt hittem csak beírsz pár betűt minden reégi hírbe hogy legyen komented.
A CS ugyan az, mint az agyaggalamb lövészet, csak nem korongot, hanem kockát lősz!
mellesleg az nem conFIG fájl ? mert itt conFiNG van írva.
Ha a cápa a tenyeredből eszik, a lábadból is fog x'D
sokat foglalkoztok a konfigokkal lowok lesztek :D ezt úgy értem hogy azzal játsz amit megszoktál jobbat úgyse találsz(csak néhány esetben)
Disconnect: Kicked by Console: Your skill is too high.
ConfiNg :DD
Disconnect: Kicked by Console: Your skill is too high.
Válasz Cumbee #0. hozzászólására
A cfg-d be írd bele. Az autoexecbe. Megnyitod wordpaddal, beleírod, bezárod. Ennyi.
egyre jobb képek xD
Ha a cápa a tenyeredből eszik, a lábadból is fog x'D
A cfg-d be írd bele. Az autoexecbe. Megnyitod wordpaddal, beleírod, bezárod. Ennyi.
Eszexi e-malacok eLADÓK!
ezeket a dolgokat pl : cl_lagcomp_errorcheck "1" // changeable A CONSOLBA KELL BEIRNI ????
Válasz hoRa #0. hozzászólására
Én ezeket az autoexec.cfg-be tenném bele!
De nekem is van kérdésem...
cl_lagcomp_errorcheck "1" // changeable
cl_predictweapons "1" // changeable
cl_pred_optimize "2" // changeable
cl_phys_props_max "50" // Must be set to 50
Nos ezek mik?


De nekem is van kérdésem...
cl_lagcomp_errorcheck "1" // changeable
cl_predictweapons "1" // changeable
cl_pred_optimize "2" // changeable
cl_phys_props_max "50" // Must be set to 50
Nos ezek mik?



azt gondoltam de hogyan tegyem bele ?
Válasz hamupopoka #0. hozzászólására
/ ----------------
//Cl_ Commands
cl_cmdrate "101" // Must be set to 100/101
cl_drawmonitors "0" // changeable
cl_ejectbrass "0" // changeable
cl_forcepreload "1" // changeable
cl_interp "0.01" // Must be set to .01
cl_interpolate "1" // Must be set to 1
cl_lagcomp_errorcheck "1" // changeable
cl_lagcompensation "1" // changeable
cl_minmodels "1" // changeable
cl_min_ct "1" // changeable
cl_min_t "1" // changeable
cl_predictweapons "1" // changeable
cl_pred_optimize "2" // changeable
cl_phys_props_max "50" // Must be set to 50
.
.
.
stb
ezeket hova kell bemásolni v hogyan kell ezeket alkalmazni
//Cl_ Commands
cl_cmdrate "101" // Must be set to 100/101
cl_drawmonitors "0" // changeable
cl_ejectbrass "0" // changeable
cl_forcepreload "1" // changeable
cl_interp "0.01" // Must be set to .01
cl_interpolate "1" // Must be set to 1
cl_lagcomp_errorcheck "1" // changeable
cl_lagcompensation "1" // changeable
cl_minmodels "1" // changeable
cl_min_ct "1" // changeable
cl_min_t "1" // changeable
cl_predictweapons "1" // changeable
cl_pred_optimize "2" // changeable
cl_phys_props_max "50" // Must be set to 50
.
.
.
stb
ezeket hova kell bemásolni v hogyan kell ezeket alkalmazni
Én ezeket az autoexec.cfg-be tenném bele!
De nekem is van kérdésem...
cl_lagcomp_errorcheck "1" // changeable
cl_predictweapons "1" // changeable
cl_pred_optimize "2" // changeable
cl_phys_props_max "50" // Must be set to 50
Nos ezek mik?


De nekem is van kérdésem...
cl_lagcomp_errorcheck "1" // changeable
cl_predictweapons "1" // changeable
cl_pred_optimize "2" // changeable
cl_phys_props_max "50" // Must be set to 50
Nos ezek mik?



If you don't like something change it. If you can't change it, change your attitude. Don't complain.
/ ----------------
//Cl_ Commands
cl_cmdrate "101" // Must be set to 100/101
cl_drawmonitors "0" // changeable
cl_ejectbrass "0" // changeable
cl_forcepreload "1" // changeable
cl_interp "0.01" // Must be set to .01
cl_interpolate "1" // Must be set to 1
cl_lagcomp_errorcheck "1" // changeable
cl_lagcompensation "1" // changeable
cl_minmodels "1" // changeable
cl_min_ct "1" // changeable
cl_min_t "1" // changeable
cl_predictweapons "1" // changeable
cl_pred_optimize "2" // changeable
cl_phys_props_max "50" // Must be set to 50
.
.
.
stb
ezeket hova kell bemásolni v hogyan kell ezeket alkalmazni
//Cl_ Commands
cl_cmdrate "101" // Must be set to 100/101
cl_drawmonitors "0" // changeable
cl_ejectbrass "0" // changeable
cl_forcepreload "1" // changeable
cl_interp "0.01" // Must be set to .01
cl_interpolate "1" // Must be set to 1
cl_lagcomp_errorcheck "1" // changeable
cl_lagcompensation "1" // changeable
cl_minmodels "1" // changeable
cl_min_ct "1" // changeable
cl_min_t "1" // changeable
cl_predictweapons "1" // changeable
cl_pred_optimize "2" // changeable
cl_phys_props_max "50" // Must be set to 50
.
.
.
stb
ezeket hova kell bemásolni v hogyan kell ezeket alkalmazni
ö szia! nekemis volt ilyen problémám!1.: az fps cfg vette ki ezeket mert ettöl(is)lett elvileg több fps-ed mert a hulla is tereptárgy ami fps-t "fogyaszt"
2:én ugy tudtam az a "máz"-t eltüntetni h állitsd vissza a dxlevel-t 80-ra vagy 90-re,nekem ez bejött...!
2:én ugy tudtam az a "máz"-t eltüntetni h állitsd vissza a dxlevel-t 80-ra vagy 90-re,nekem ez bejött...!
Az eröszak nem megoldás,Ölj!:]
Üdv.
Lenne egy olyan problémám, hogy feltettem egy "fps cfg"-t. Ki akartam próbálni, hát csodákat azt nem művelt csak jól el****-ta a CSS-em :(. Egy autoexec és egy cfg file volt az egész, a régiről készitettem mentést meg minden. Feltettem. Nem nagyon jött be, hogy nincs vér és egyből eltűnnek a hullák, etc... Alapot akartam visszatenni. Szépen vissza is tettem mindent, és most olyna a grafika mintha valami "máz" lenne az emberem kezén, csillog össze vissza (tehetek be screenshotot ha kell). Az ajtók és egyéb tereptárgyak is vagy rózsaszinek vagy csillognak meg ilyesmik :S Mi lehet a megoldás? Probáltam már törölni a cfg mappát. Hát nem segített :( Ha valaki tudja a megoldást, írjon plz.
Lenne egy olyan problémám, hogy feltettem egy "fps cfg"-t. Ki akartam próbálni, hát csodákat azt nem művelt csak jól el****-ta a CSS-em :(. Egy autoexec és egy cfg file volt az egész, a régiről készitettem mentést meg minden. Feltettem. Nem nagyon jött be, hogy nincs vér és egyből eltűnnek a hullák, etc... Alapot akartam visszatenni. Szépen vissza is tettem mindent, és most olyna a grafika mintha valami "máz" lenne az emberem kezén, csillog össze vissza (tehetek be screenshotot ha kell). Az ajtók és egyéb tereptárgyak is vagy rózsaszinek vagy csillognak meg ilyesmik :S Mi lehet a megoldás? Probáltam már törölni a cfg mappát. Hát nem segített :( Ha valaki tudja a megoldást, írjon plz.
clear
echo "******AnáL KenyéR FPS Config V1.1********"
echo "FPS CONFIG"
echo "Jó Grafika,és Még is több FPS"
// FPS Settings
// ----------------
//Cl_ Commands
cl_cmdrate "101" // Must be set to 100/101
cl_drawmonitors "0" // changeable
cl_ejectbrass "0" // changeable
cl_forcepreload "1" // changeable
cl_interp "0.01" // Must be set to .01
cl_interpolate "1" // Must be set to 1
cl_lagcomp_errorcheck "1" // changeable
cl_lagcompensation "1" // changeable
cl_minmodels "1" // changeable
cl_min_ct "1" // changeable
cl_min_t "1" // changeable
cl_predictweapons "1" // changeable
cl_pred_optimize "2" // changeable
cl_phys_props_max "50" // Must be set to 50+
cl_ragdoll_physics_enable "0" // changeable
cl_ragdoll_collide "0" // changeable
cl_smooth "1" // changeable
cl_smoothtime "0.01" // changeable
cl_soundscape_flush
cl_updaterate "101" // Must be set to 100/101
//Mat_ commands
mat_bloomamount_rate "0.05f" // Must be set to "0.05f"
mat_bloomscale "0" // changeable
mat_bumpbasis "0" // Must be set to 0
mat_bumpmap "0" // changeable
mat_clipz "1" // changeable
mat_colorcorrection "0" // changeable
mat_compressedtextures "1" // changeable
//mat_debug // Illegal
mat_debug_autoexposure "0" // Must be set to 0
mat_debug_bloom "0" // Must be set to 0
mat_debug_postprocessing_effects "0" // Must be set to 0
mat_debug_process_halfscreen "0" // Must be set to 0
mat_debugalttab "0" // Must be set to 0
mat_debugdepth "0" // Must be set to 0
mat_debugdepthmode "0" // Must be set to 0
mat_debugdepthval "128" // Must be set to 128
mat_debugdepthvalmax "256" // Must be set to 256
mat_disable_bloom "1" // changeable
//mat_dxlevel 90 // Must be set to 81 or higher
mat_filterlightmaps "1" // changeable
mat_force_bloom "0" // Must be set to 0
mat_forcehardwaresync "0" // changeable
mat_hdr_enabled "0" // changeable
mat_hdroverbrightrange "16" // Must be set to 16
mat_leafvis "0" // Must be set to 0
mat_norendering "0" // Must be set to 0
mat_parallaxmap "0" // changeable
mat_picmip "0" // Must not be higher than 2
mat_reducefillrate "1" // changeable
mat_showlightmappage "-1" // Must be set to -1
mat_specular "0" // changeable
mat_surfaceid "0" // Must be set to 0
mat_surfacemat "0" // Must be set to 0
mat_vsync "0" // changeable
//R_ Commands
r_ambientfraction "0.1" // Must be set to .1
r_avglight "1" // Must be set to 1
r_decals "0" // changeable
r_decal_cullsize "0" // changeable
r_dopixelvisibility "0" // changeable
r_drawbatchdecals "0" // changeable
r_drawdetailprops "1" // Must be set to 1
r_drawflecks "0" // changeable
r_drawmodeldecals "0" // changeable
r_dynamic "0" // changeable
r_eyes "0" // changeable
r_flex "0" // changeable
r_lightaverage "1" // Must be set to 1
r_lod "-1" // Must be set to -1/0/1/2
r_maxdlights "32" // Must be set to 32
r_modellodscale "1" // Must be set to 1
r_occlusion "1" // changeable
r_renderoverlayfragment "0" // changeable
r_rootlod "2" // Must be set to 0/1/2
r_shadows "1" // changeable
r_shadowmaxrendered "1" // changeable
r_shadowrendertotexture "1" // changeable
r_teeth "0" // changeable
r_waterforceexpensive "0" // changeable
r_waterdrawreflection "0" // changeable
r_worldlights "2" // Must be set to 2
r_worldlightmin "0.0002" // Must be set to .0002
r_3dnow "1" // changeable
r_mmx "1" // changeable
r_sse "1" // changeable
r_sse2 "1" // changeable
r_3dsky 0 // changeable
//Rope_
rope_averagelight "0" // changeable
rope_collide "0" // changeable
rope_shake "0" // changeable
rope_smooth "0" // changeable
rope_smooth_minwidth "0" // changeable
rope_smooth_minalpha "0" // changeable
rope_smooth_maxalphawidth "0" // changeable
rope_smooth_maxalpha "0" // changeable
rope_smooth_enlarge "0" // changeable
rope_subdiv "0" // changeable
rope_wind_dist "0.01" // changeable
//Miscellaneous
//+showbudget // Illegal
//+showbudget_texture // Illegal
//+showbudget_texture_global // Illegal
demo_recordcommands "1" // Must be set to 1
//flush // Illegal
//flush_locked // Illegal
//fps_max "100" // changeable
func_break_max_pieces "0" // changeable
gl_clear "0" // changeable
jpeg_quality "100" // Must be set to 100
mp_decals "0" // changeable
net_showevents "0" // Must be set to 0
props_break_max_pieces "0" // changeable
props_break_max_pieces_perframe "0" // changeable
rate "25000" // Must be set to 25000+
snd_flushasync
texture_budget_background_alpha "999 // changeable
texture_budget_panel_height "0" // changeable
texture_budget_panel_width "0" // changeable
//timerefresh // Illegal
voice_enable "1" // changeable
voice_scale "1" // changeable
voice_modenable "1" // changeable
violence_agibs "1" // changeable
violence_hgibs "1" // changeable
violence_hblood "1" // changeable
violence_ablood "1" // changeable
//wait // Illegal
//zoom_sensitivity_ratio "1" // changeable
//BUY BINDS
//-----
//KP_ is the prefix for KeyPad buttons
//You may add multiple buy commands to one key
//Ex. bind "f1" "buy awp;buyammo1;buy deagle;buyammo2;buyammo2;buyammo2"
//Remove the "//" to activate the bind
//bind <key> "buy awp"
//bind <key> "buy ak47"
//bind <key> "buy m4a1"
//bind <key> "buy famas"
//bind <key> "buy galil"
//bind <key> "buy mp5"
//bind <key> "buy tmp"
//bind <key> "buy deagle"
//bind <key> "buy usp"
//bind <key> "buyammo1"
//bind <key> "buyammo2"
//bind <key> "buy flashbang"
//bind <key> "buy hegrenade"
//bind <key> "buy smokegrenade"
//bind <key> "buy defuser"
//bind <key> "vest"
//bind <key> "vesthelm"
echo "******AnáL KenyéR FPS Config V1.1********"
echo "FPS CONFIG"
echo "Jó Grafika,és Még is több FPS"
// FPS Settings
// ----------------
//Cl_ Commands
cl_cmdrate "101" // Must be set to 100/101
cl_drawmonitors "0" // changeable
cl_ejectbrass "0" // changeable
cl_forcepreload "1" // changeable
cl_interp "0.01" // Must be set to .01
cl_interpolate "1" // Must be set to 1
cl_lagcomp_errorcheck "1" // changeable
cl_lagcompensation "1" // changeable
cl_minmodels "1" // changeable
cl_min_ct "1" // changeable
cl_min_t "1" // changeable
cl_predictweapons "1" // changeable
cl_pred_optimize "2" // changeable
cl_phys_props_max "50" // Must be set to 50+
cl_ragdoll_physics_enable "0" // changeable
cl_ragdoll_collide "0" // changeable
cl_smooth "1" // changeable
cl_smoothtime "0.01" // changeable
cl_soundscape_flush
cl_updaterate "101" // Must be set to 100/101
//Mat_ commands
mat_bloomamount_rate "0.05f" // Must be set to "0.05f"
mat_bloomscale "0" // changeable
mat_bumpbasis "0" // Must be set to 0
mat_bumpmap "0" // changeable
mat_clipz "1" // changeable
mat_colorcorrection "0" // changeable
mat_compressedtextures "1" // changeable
//mat_debug // Illegal
mat_debug_autoexposure "0" // Must be set to 0
mat_debug_bloom "0" // Must be set to 0
mat_debug_postprocessing_effects "0" // Must be set to 0
mat_debug_process_halfscreen "0" // Must be set to 0
mat_debugalttab "0" // Must be set to 0
mat_debugdepth "0" // Must be set to 0
mat_debugdepthmode "0" // Must be set to 0
mat_debugdepthval "128" // Must be set to 128
mat_debugdepthvalmax "256" // Must be set to 256
mat_disable_bloom "1" // changeable
//mat_dxlevel 90 // Must be set to 81 or higher
mat_filterlightmaps "1" // changeable
mat_force_bloom "0" // Must be set to 0
mat_forcehardwaresync "0" // changeable
mat_hdr_enabled "0" // changeable
mat_hdroverbrightrange "16" // Must be set to 16
mat_leafvis "0" // Must be set to 0
mat_norendering "0" // Must be set to 0
mat_parallaxmap "0" // changeable
mat_picmip "0" // Must not be higher than 2
mat_reducefillrate "1" // changeable
mat_showlightmappage "-1" // Must be set to -1
mat_specular "0" // changeable
mat_surfaceid "0" // Must be set to 0
mat_surfacemat "0" // Must be set to 0
mat_vsync "0" // changeable
//R_ Commands
r_ambientfraction "0.1" // Must be set to .1
r_avglight "1" // Must be set to 1
r_decals "0" // changeable
r_decal_cullsize "0" // changeable
r_dopixelvisibility "0" // changeable
r_drawbatchdecals "0" // changeable
r_drawdetailprops "1" // Must be set to 1
r_drawflecks "0" // changeable
r_drawmodeldecals "0" // changeable
r_dynamic "0" // changeable
r_eyes "0" // changeable
r_flex "0" // changeable
r_lightaverage "1" // Must be set to 1
r_lod "-1" // Must be set to -1/0/1/2
r_maxdlights "32" // Must be set to 32
r_modellodscale "1" // Must be set to 1
r_occlusion "1" // changeable
r_renderoverlayfragment "0" // changeable
r_rootlod "2" // Must be set to 0/1/2
r_shadows "1" // changeable
r_shadowmaxrendered "1" // changeable
r_shadowrendertotexture "1" // changeable
r_teeth "0" // changeable
r_waterforceexpensive "0" // changeable
r_waterdrawreflection "0" // changeable
r_worldlights "2" // Must be set to 2
r_worldlightmin "0.0002" // Must be set to .0002
r_3dnow "1" // changeable
r_mmx "1" // changeable
r_sse "1" // changeable
r_sse2 "1" // changeable
r_3dsky 0 // changeable
//Rope_
rope_averagelight "0" // changeable
rope_collide "0" // changeable
rope_shake "0" // changeable
rope_smooth "0" // changeable
rope_smooth_minwidth "0" // changeable
rope_smooth_minalpha "0" // changeable
rope_smooth_maxalphawidth "0" // changeable
rope_smooth_maxalpha "0" // changeable
rope_smooth_enlarge "0" // changeable
rope_subdiv "0" // changeable
rope_wind_dist "0.01" // changeable
//Miscellaneous
//+showbudget // Illegal
//+showbudget_texture // Illegal
//+showbudget_texture_global // Illegal
demo_recordcommands "1" // Must be set to 1
//flush // Illegal
//flush_locked // Illegal
//fps_max "100" // changeable
func_break_max_pieces "0" // changeable
gl_clear "0" // changeable
jpeg_quality "100" // Must be set to 100
mp_decals "0" // changeable
net_showevents "0" // Must be set to 0
props_break_max_pieces "0" // changeable
props_break_max_pieces_perframe "0" // changeable
rate "25000" // Must be set to 25000+
snd_flushasync
texture_budget_background_alpha "999 // changeable
texture_budget_panel_height "0" // changeable
texture_budget_panel_width "0" // changeable
//timerefresh // Illegal
voice_enable "1" // changeable
voice_scale "1" // changeable
voice_modenable "1" // changeable
violence_agibs "1" // changeable
violence_hgibs "1" // changeable
violence_hblood "1" // changeable
violence_ablood "1" // changeable
//wait // Illegal
//zoom_sensitivity_ratio "1" // changeable
//BUY BINDS
//-----
//KP_ is the prefix for KeyPad buttons
//You may add multiple buy commands to one key
//Ex. bind "f1" "buy awp;buyammo1;buy deagle;buyammo2;buyammo2;buyammo2"
//Remove the "//" to activate the bind
//bind <key> "buy awp"
//bind <key> "buy ak47"
//bind <key> "buy m4a1"
//bind <key> "buy famas"
//bind <key> "buy galil"
//bind <key> "buy mp5"
//bind <key> "buy tmp"
//bind <key> "buy deagle"
//bind <key> "buy usp"
//bind <key> "buyammo1"
//bind <key> "buyammo2"
//bind <key> "buy flashbang"
//bind <key> "buy hegrenade"
//bind <key> "buy smokegrenade"
//bind <key> "buy defuser"
//bind <key> "vest"
//bind <key> "vesthelm"
×.×
Válasz P__kmalac #0. hozzászólására
a lényeg:
- a cfg-d billentyű kiosztársa vonatkozó részét mindig mentsed át abba a cfgbe amit éppen kipróbálni készülsz, így kevésbé lesz szokatlan
- mentsél le a gépedre 4-5 cfg-t és sorba próbáld ki 20-25 kör alatt valamely híres neves publik szerveren
- a legfontosabb pedig, hogy az eredeti cfg-dről mindig legyen biztonsági mentés:D(ha nincs, akkor cfg mappa törlése, és kezdheted újra az alapbeállításokat:D)
thx az infókat. Igy talán már elboldogulok még én is.^^ De ha valakinek van valami extratutiattomprő cfg-ja, és meg akarja könnyiteni az életem, ne kiméljen. Szivesen fogadok minen felajánlást.:D De ha helyettem is belüvi az nagy előny.
Eszexi e-malacok eLADÓK!
Válasz Cumbee #0. hozzászólására
Az a gáz, hogy szerintem minenkinek a saját igényei szerint kéne 1 saját cfg-t csinállni, csak pl nekem (és gondolom sokaknak még rajtam kivül) fogalmam sincs, hogy ezek mit is jelentenek valójában. Persze 1-2 kivételtől eltekintve természetesen.
a lényeg:
- a cfg-d billentyű kiosztársa vonatkozó részét mindig mentsed át abba a cfgbe amit éppen kipróbálni készülsz, így kevésbé lesz szokatlan
- mentsél le a gépedre 4-5 cfg-t és sorba próbáld ki 20-25 kör alatt valamely híres neves publik szerveren
- a legfontosabb pedig, hogy az eredeti cfg-dről mindig legyen biztonsági mentés:D(ha nincs, akkor cfg mappa törlése, és kezdheted újra az alapbeállításokat:D)
Nagy az arcom, de legalább jó érzem magamat a bőrömben!
Válasz P__kmalac #0. hozzászólására
biztos linkelték már de én is leírom:
www.e-srael.org
a configs fül alatt találtok egy rakat cfg-t! lehet válogatni! (értelemszerűen a sötét ikonosokat töltsétek)
www.e-srael.org
a configs fül alatt találtok egy rakat cfg-t! lehet válogatni! (értelemszerűen a sötét ikonosokat töltsétek)
Az a gáz, hogy szerintem minenkinek a saját igényei szerint kéne 1 saját cfg-t csinállni, csak pl nekem (és gondolom sokaknak még rajtam kivül) fogalmam sincs, hogy ezek mit is jelentenek valójában. Persze 1-2 kivételtől eltekintve természetesen.
Eszexi e-malacok eLADÓK!

Age of Empireshttp://aoe.rts.hu/
Battlefieldhttp://www.battlefield.hu/
Call of Dutyhttp://www.cod.hu/
Counter-Strikehttp://www.counter-strike.hu/
DOTAhttp://dota.rts.hu/
Half-Lifehttp://www.half-life.hu/
League of Legendshttp://lol.rts.hu/
Need for Speedhttp://www.nfs.hu/
StarCrafthttp://sc.rts.hu/
Team Fortresshttp://www.teamfortress.hu/
TrackManiahttp://www.trackmania.hu/
Warcrafthttp://w3.rts.hu/
OGC Webshophttp://shop.ogc.hu/
Steamhttp://www.steam.hu/
Mumblehttp://www.mumble.hu/
Crysis 2http://www.crysis-online.hu/
Game Starhttp://www.gamestar.hu/
Garry's Modhttp://www.gmod.hu/
Grand Theft Autohttp://www.gta.hu/
Mafiahttp://www.mafia-game.hu/
Minecrafthttp://www.minecraft.hu/
Quakehttp://www.quake.hu/
Red Orchestrahttp://www.redorchestra.hu/
Terrariahttp://www.terraria.hu/


Index 